Quel est l’objectif d’un système de référencement optimisé, d’une stratégie de marketing en ligne de courrier électronique e-Snail soigneusement réglée et d’une réputation productive sur les réseaux sociaux si vos acheteurs ne pouvaient pas trouver ce qu’ils désiraient chaque fois qu’ils atteignaient votre blog? C’est ce qui inquiète le PDG de BloomReach, Raj De Datta, auprès de ses 150 clients ou plus, qui vont du luxueux grand magasin Neiman Marcus au cyber-magasin à la mode ModCloth. « Pour le moment, consultant seo c’est un peu comme se perdre dans Focus, » affirme De Datta au sujet de la majorité des sites Internet de commerce sur Internet. « Je cherche des jouets et des jeux. D’autres personnes veulent une chemise en polaire. Mais nous commençons à voir le même magasin de détail, même si nous sommes ici pour une cause vraiment différente. » À partir de la page principale du commerce électronique, les acheteurs peuvent utiliser le travail de recherche ou parcourir différents menus en s’attendant à découvrir un article en particulier. Bien qu’avec l’application SNAP de BloomReach, les clients accèdent au magasin pour ne voir que les produits qu’ils veulent vraiment, car l’application a anonymement déterminé leurs intentions et leurs préférences personnelles en fonction des sessions précédentes sur le site Internet, de la terminologie qu’ils utilisent, des liens de retour cliqués sur la page Web. , des points communs dans le contenu qu’ils consomment sur le site, le lieu actuel et la communauté dans laquelle ils se trouvent – aucune signature ou mot de passe nécessaire. L’application en place de BloomReach – qui dépense 7 500 $ par mois ou plus, selon le nombre de visiteurs exceptionnels sur le site des détaillants – s’attaque à la toute dernière distance du marketing et de la publicité en ligne. « J’ai vu que personne n’explorait le site en tant que tel », déclare De Datta. « Tout le monde utilisait une méthode à une dimension et à tout. » Avec Click, l’objectif serait d’utiliser des informations volumineuses pour aider les consommateurs un par un, en fonction de leur intention actuelle, et non des coordonnées de leur groupe ou de leurs antécédents d’acquisition. « Nous avons la capacité de reconnaître les visiteurs de sites Web avec une fiabilité de 99% », affirme De Datta, qui explique que « la société a découvert », qui fonctionne même si votre client s’était précédemment arrêté sur un site Internet via un appareil mobile et utilisait également un navigateur Web. . Si BloomReach réussit, cela réduira considérablement le nombre d’étapes entre l’utilisation de la page d’accueil d’un site de commerce électronique et la visite du commutateur « ajouter au panier ». Pour les détaillants en ligne, l’attraction de Click, au-delà de sa capacité à mieux servir la marchandise exacte souhaitée, réside dans le fait qu’ils ne sont pas obligés de restaurer leurs sites par eux-mêmes pour pouvoir les utiliser. Les services en nuage indexent automatiquement chaque page Web – ainsi que chaque nouveau site inclus – sur le site Web du client et génèrent immédiatement pour les clients le contenu approprié sur ces pages Web. Pour les détaillants qui retirent et retirent chaque semaine de nombreux produits de leurs sites Internet, cette caractéristique leur permet de les publier et de les oublier. Un complément supplémentaire: contrairement à l’évaluation A / B, qui peut prendre des semaines à être efficace, l’étude de la machine globale de BloomReach, tirée par des informations constamment mises à jour provenant de tous ses clients et par plus de 30 ressources d’information publiques, réduit le temps de latence entre le logiciel et de bons résultats. Pour ModCloth, la principale innovation technologique à l’origine de SNAP a été convertie en une augmentation de 40% du nombre de visites sur des pages Web de produits spécifiques, ce qui indique que les utilisateurs localisaient tout ce qu’ils cherchaient.
Mois : août 2019
Réalité virtuelle, travail réel
Vous avez déjà pu vous essayer à la réalité virtuelle ? Si la réponse est non, vous devriez vraiment en faire l’expérience dès que possible. Tout récemment, un incentive à Lisbonne m’a en effet permis de tester cette innovation. Et le moins qu’on puisse dire, c’est que c’était carrément confondant. Moi qui croyais vraiment jusqu’alors que ces casques allaient suivre la voie des écrans 3D et disparaître sans laisser de traces, j’admets aujourd’hui bien volontiers mon erreur. Depuis que je l’ai testée, je suis même convaincu que nous faisons face à une lame de fond qui sera aussi cruciale que l’arrivée du téléphone mobile en son temps : cela va tout changer.
Bien entendu, l’un des premiers secteurs touchés sera le jeu vidéo : cette lame va sûrement contribuer à remodeler et revisiter les codes de l’immersion. J’ai négligé les manettes durant des années, et ce à partir du moment où j’ai eu mon premier enfant. Mais vu ce que permet de faire la réalité virtuelle, je pourrais fort bien renouer avec cette vieille passion, quand la technologie se sera débarrassée des câbles, du moins. D’après moi, il faut véritablement avoir essayé un de ces casques pour saisir combien cette réalité virtuelle est une technologie de rupture. La plupart de mes collègues ont fait la tronche quand on nous a annoncé que nous allions jouer à des jeux vidéo durant une soirée entière. Mais eux aussi ont eu bien du mal à arrêter, au final. L’immersion est tout simplement incroyable !
Selon moi, cette évolution technologique ne va pas se borner aux frontières du jeu vidéo. Dans les années à venir, pas mal d’entreprises vont faire appel à ces casques dans le cadre du boulot. Nous allons nous habituer à faire des réunions virtuelles qui pourront réunir très facilement des personnes se trouvant à l’autre bout du monde. Nous pourrons travailler ensemble autour de la même table virtuelle, sans devoir nous réunir à chaque fois. Quel confort cela devrait apporter ! Il me tarde de voir tout ça se mettre en place.
J’ai bien apprécié l’avenir que j’ai pu entrevoir durant cet incentive. Je vous mets d’ailleurs en lien l’agence qui l’a géré : le séjour a été une vraie réussite. Encore plus d’information sur l’organisation du voyage entreprise à Lisbonne en allant sur le site internet de l’organisateur.
Le développement neurologique des soldats
Doug Weber, ingénieur en neurones à l’Université de Pittsburgh, qui vient de terminer un mandat de quatre ans en tant que responsable du programme DARPA et travaille avec Sanchez, est un sceptique quant au transfert de mémoire. Né dans le Wisconsin, il a le comportement d’un père de sitcom: pas trop poli, pas trop froissé. «Je ne crois pas aux limites infinies de l’évolution technologique», m’at-il dit. « Je pense qu’il y aura des problèmes techniques qui seront impossibles à résoudre. » Par exemple, lorsque les scientifiques installent des électrodes dans le cerveau, ces dispositifs échouent éventuellement – après quelques mois ou quelques années. Le problème le plus insoluble est la fuite de sang. Weber a déclaré: «Lorsque vous introduisez des corps étrangers dans le cerveau, vous subissez ce processus de blessure, de saignement, de guérison, de blessure, de saignement, de guérison, et chaque fois que du sang pénètre dans le compartiment cérébral, l’activité dans les cellules diminue considérablement. tomber malade, essentiellement. »Plus efficacement que n’importe quelle forteresse, le cerveau rejette l’invasion. Même si les problèmes d’interface qui nous limitaient n’existaient pas à présent, poursuivait Weber, il ne croyait toujours pas que les neuroscientifiques pourraient activer le scénario mémoire-prothèse. Certaines personnes aiment penser au cerveau comme à un ordinateur, explique Weber, «où l’information passe de A à B en C, comme si tout était très modulaire. Et il existe certainement une organisation modulaire claire dans le cerveau. Mais ce n’est pas aussi net que sur un ordinateur. Toutes les informations sont partout tout le temps, non? C’est tellement répandu qu’atteindre ce niveau d’intégration avec le cerveau est loin d’être atteint maintenant. ” Les nerfs périphériques, en revanche, transmettent des signaux de manière plus modulaire. Le nerf périphérique le plus long et le plus long est le vague. Il relie le cerveau au cœur, aux poumons, au tube digestif et plus encore. Les neuroscientifiques comprennent la relation entre le cerveau et le nerf vague plus clairement que la complexité de la formation de la mémoire et de la mémorisation entre les neurones du cerveau. Weber pense qu’il est possible de stimuler le nerf vague de manière à améliorer le processus d’apprentissage – non pas en transférant des souvenirs expérientiels, mais en améliorant la capacité de certaines compétences. Pour tester cette hypothèse, Weber a dirigé la création d’un nouveau programme au sein de l’Office des technologies biologiques, appelé Targeted Neuroplasticity Training (TNT). Des équipes de chercheurs de sept universités étudient si la stimulation du nerf vagal peut améliorer l’apprentissage dans trois domaines: tir de précision, surveillance et reconnaissance, et langage. L’équipe d’Arizona State compte un éthicien dont la tâche, selon Weber, «est de regarder à l’horizon pour anticiper les défis et les conflits qui pourraient survenir» concernant les dimensions éthiques de la technologie du programme, «avant de laisser le génie hors de la bouteille. »Lors d’une réunion de lancement de la TNT, les équipes de recherche ont passé 90 minutes à discuter des questions éthiques liées à leur travail – le début d’une conversation difficile qui va s’élargir à de nombreuses autres et durer très longtemps.